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苹果ARKit3.5发布,与iPadPro搭配使用更佳

2024-11-30 07:20 已有人浏览
本文摘要:2020年3月24日,ARKit3.5版本正式上线。苹果表示,ARKit3.5将使用iPadPro上的LiDAR扫描仪和深度感应系统,提供更为真实的AR体验。借助全新的SceneGeometryAPI,用户可以实时进行3D捕捉,进一步增强了场景理解和物体遮挡。注:图源AppleDeveloper值得说明的是,激光雷达(LiDAR光探测和测距)是iPadPro2020独有的摄像头模块配置,能够通过测量光触及物体并反射回来所需的时间来确定距离。

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2020年3月24日,ARKit3.5版本正式上线。苹果表示,ARKit3.5将使用iPadPro上的LiDAR扫描仪和深度感应系统,提供更为真实的AR体验。借助全新的SceneGeometryAPI,用户可以实时进行3D捕捉,进一步增强了场景理解和物体遮挡。注:图源AppleDeveloper值得说明的是,激光雷达(LiDAR光探测和测距)是iPadPro2020独有的摄像头模块配置,能够通过测量光触及物体并反射回来所需的时间来确定距离。

特制的激光雷达扫描仪能够利用直接飞行时间(dToF),测量室内或室外环境中从最远五米处反射回来的光;它可从光子层面进行探测,并能以纳秒速度运行。不仅如此,激光雷达扫描仪能够与后置双摄像头、运动传感器以及iPadOS内的架构协同合作,进行深度测量——如此以来,在激光雷达的加持下,iPadPro2020为增强现实(AR)添加了更多想象空间。注:图源AppleDeveloper在开发者网站上,苹果列举了ARKit3.5的三方面改变:场景几何:用户可以使用地板、墙壁、天花板等标签创建空间立体图,同时,基于对现实世界场景的理解,ARKit3.5解锁了对象遮挡和现实世界的物理原理,提供了更多信息增强AR工作场景。即时AR:iPadPro上的LiDAR扫描仪可实现快速平面检测,无需扫描就能够在现实世界中即时放置AR对象。

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iPadPro会自动为所有使用ARKit构建的应用启用即时AR放置,无需进行代码更改。改进的动作捕捉和人物遮挡:iPadPro上的ARKit3.5对人遮挡的深度估计核对动作捕捉的高度估计都更为准确,这两个功能在同样支持iPadPro上的所有应用,无需进行代码更改。ARKit是苹果在2017年推出的增强现实开发平台,能够把iPhone相机、动作传感器以及图形处理器等硬件特性与深度感应、人造光渲染等精密算法相结合,让开发者们将更多AR应用代入到iOS设备;可以说,ARKit的推出是苹果进军AR的第一步。

在每年6月WWDC大会,苹果都会将ARKit进行升级更新,具体表现在:2017年,ARkit面世,功能主要包括快速和稳定的运动追踪、具有基本边界的平面估算;2018年,ARKit2发布,主要进行了两项更新——与Pixar合作的新的文件格式USDZ和多人共享AR;2019年,ARKit3上线,引入了实时人体遮挡、动作捕捉与跟踪、能够同时使用硬件设备的前后置摄像头、面部表情AR体验等。在以往的更新迭代中,ARkit多是围绕软件和算法层面的升级改造,在2017年与2018年的更新中,ARKit所依赖的硬件多为基本的摄像头配置,如iPhone8等。

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到了2019年,ARKit的升级逐渐与硬件层面结合,ARKit3基于iPhoneX等机型上TrueDepth相机,新增了多脸追踪等功能。从最新的ARkit3.5版本来看,苹果更进一步地推动ARkit与硬件方面的结合——ARkit3.5带来的三个新变化中,就有两个与iPadPro的激光雷达扫描仪相关。不难看出,对于ARkit的发展方向,苹果已改变了思路。原创文章,未经授权禁止转载。

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